A.一個進程的狀態(tài)變化必定會引起另一個進程的狀態(tài)變化 B.信號量的初值一定大于等于零 C.進程是資源分配的基本*單位,線程是處理機調(diào)度的基本*單位 D.進程被掛起后,它的狀態(tài)一定為阻塞態(tài) E.操作系統(tǒng)中引入P、V操作主要是為了解決死鎖問題
A.進程調(diào)度分為高級調(diào)度、中級調(diào)度和低級調(diào)度 B.任何進程必須通過調(diào)度才能運行 C.操作系統(tǒng)可以根據(jù)不同情景分類應(yīng)用多種進程調(diào)度算法 D.交互式操作系統(tǒng)一般采用時間片輪轉(zhuǎn)調(diào)度算法 E.操作系統(tǒng)運行中可以動態(tài)改變進程調(diào)度算法
A.一般地,CPU型進程的優(yōu)先級高于I/O型的進程優(yōu)先級 B.一般地,系統(tǒng)進程的優(yōu)先級應(yīng)高于用戶進程的優(yōu)先級 C.若采用靜態(tài)優(yōu)先級,即使進程等待的時間增加,其優(yōu)先級也不會改變 D.若采用動態(tài)優(yōu)先級,進程每運行完一個時間片,必須降低其優(yōu)先級 E.采用動態(tài)優(yōu)先級,如果某進程長時間得不到運行,系統(tǒng)會額外提升它的優(yōu)先級