A.場景中有命名相同的材質,材質不斷的被替換 B.場景中有命名相同的物體,材質不斷的被替換 C.模型共面了,交叉替換顯示各自的材質 D.在調用位圖時,勾選了序列幀,調用了命名相近的貼圖
A.無光投影/材質 B.雙面材質 C.卡通材質 D.光線跟蹤材質
A.blend的混合是靠一張黑白灰度圖來控制的 B.黑白圖中黑色部分顯示第一個通道里面的材質,白色顯示第二個通道里面的材質 C.黑白圖中白色部分顯示第一個通道里面的材質,黑色顯示第二個通道里面的材質 D.彩色圖貼入遮罩通道,會自動變成一張灰度圖