多媒體作品的界面設(shè)計(jì)要遵循一定的原則和方法,它們是:() ①注意突出主題信息 ②界面布局要簡明清晰③界面布局應(yīng)該有整體上的一致性④注意文字顯示的效果
A.①②③ B.①②④ C.①②③④ D.②③④
A.計(jì)算機(jī)動(dòng)畫從空間上分為二維動(dòng)畫和三維動(dòng)畫 B.Flash動(dòng)畫可以逐幀制作,也可以只制作其中的一些關(guān)鍵幀,中間的過渡幀由計(jì)算機(jī)自動(dòng)生成 C.Cool 3D動(dòng)畫屬于二維動(dòng)畫True D.Flash的基本動(dòng)畫分為運(yùn)動(dòng)動(dòng)畫和變形動(dòng)畫
用Flash創(chuàng)建一個(gè)小球作自由落體運(yùn)動(dòng)的動(dòng)畫。操作步驟如下,正確的是() ①在第1幀和第30幀之間創(chuàng)建補(bǔ)間動(dòng)畫 ②新建一個(gè)Flash文件 ③把第30幀處的小球豎直下拉一段距離 ④在第30幀處按F6插入關(guān)鍵幀 ⑤測(cè)試并保存 ⑥用橢圓工具在第1幀處畫一個(gè)小球,并按F8將其轉(zhuǎn)換為“圖形元件”
A.②⑥③④①⑤ B.②⑥③①④⑤ C.②⑥④③①⑤ D.②⑥①③④⑤