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填空題
大部分游戲運(yùn)用的故事線索有兩種方式:一種是();另一種方式是()。
答案:
線性;非線性
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填空題
所謂“()”指的是在游戲中,有些事件是玩家必須去解決的問(wèn)題,而這些問(wèn)題也就成了玩家繼續(xù)游戲的阻礙。
答案:
謎題
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填空題
從現(xiàn)在的市場(chǎng)對(duì)游戲的評(píng)價(jià)來(lái)看,可以把劇情分成兩派,一派是(),另一派是()。
答案:
無(wú)劇情的刺激性游戲;有劇情的體驗(yàn)性
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