A、點、線、面 B、變形器、曲面、曲線 C、控制點、編輯點、殼線 D、編輯點、多邊形、粒子
A、用于控制燈光的顏色 B、在顏色選項的顏色塊上單擊,可以打開拾色器窗口,可以在該窗口用RGB或HSV方式來拾取顏色,來定義燈光顏色 C、在通常情況下,如果燈光Color的RGB值為(0,0,0),燈光不會為物體照明 D、燈光的顏色對物體的顏色不會產(chǎn)生影響
A、Tangent B、Distance C、SurfaceFit D、Extrapolate