A.告訴學生目標 B.刺激對先前學習的回憶 C.增強記憶和促進遷移 D.提供學習指導
A.課堂討論 B.角色扮演 C.競爭 D.協(xié)同
A.電化教學水平 B.信息技術(shù)能力 C.教育技術(shù)態(tài)度 D.教育技術(shù)素養(yǎng)