A.先選擇模型,然后在相應的材質上點擊鼠標右鍵并將鼠標指向彈的 B.先建立材質然后制作模型建模,建立好的材質會自動賦予到模型上 C.直接用鼠標中鍵將材質拖到相應的模型上 D.在maya視圖中選擇模型,然后使用鼠標右鍵菜單中的Materials\AssignE.先建立模型,然后通過鼠標右鍵選擇一些簡單的材質球
A.Spot Light B.Area Light C.Ponit Light D.Volume Light E.Point Light