下列對材質的Refraction Limit屬性描述正確的是()。
A.Refraction Limit控制的是材質的反射次數,需要配合渲染器的光線追蹤設置使用
B.Refraction Limit控制的是材質的折射次數,需要配合渲染器的光線追蹤設置使用
C.Refraction Limit控制的是材質的反射次數,所以沒有反射的材質是沒有此屬性的,如Lambert
D.Refraction Limit控制的是材質的折射次數,只需勾選材質的Refractions屬性,Refraction Limit即可生效