A.是flash內置的一種快捷的動畫生成器 B.可以通過在動畫框中輸入?yún)?shù)來控制動畫效果 C.不可以在動畫框中輸入?yún)?shù)來控制動畫效果 D.是手工動畫制作手法的有利補充
A.制作第一個關鍵幀和最后一個關鍵幀,確定人物的兩個位置,然后在兩幀之間創(chuàng)建運動補間動畫 B.制作第一個關鍵幀,創(chuàng)建運動補間動畫,然后制作最后一個關鍵幀,再次創(chuàng)建運動補間動畫 C.制作第一個關鍵幀和最后一個關鍵幀,確定人物的兩個位置,然后在兩幀之間創(chuàng)建形狀補間動畫 D.制作第一個關鍵幀,創(chuàng)建形狀補間動畫,然后制作最后一個關鍵幀,再次創(chuàng)建形狀補間動畫
A.運動補間動畫 B.形狀補間動畫 C.逐幀動畫 D.引導線動畫