A.世界坐標系統(tǒng)是一個全局坐標系統(tǒng) B.視圖坐標系統(tǒng)要比世界坐標系統(tǒng)和屏幕坐標系統(tǒng)準確 C.本地坐標系統(tǒng)能單獨用于對象 D.在3ds max中,用戶是可以將任何對象的自身坐標系統(tǒng)定義為系統(tǒng)的公共坐標系統(tǒng)的
A.View B.Screen C.World D.Parent
A.Ctrl+R B.Alt+R C.Shift+R D.Ctrl+Shift+R