有意義學習是指將符號所代表的新知識與學習者認知結構中已有的適當觀念建立起非人為的和實質性的聯(lián)系。
關鍵期是指兒童在某個時期最容易學習某種知識技能或形成某種心理特征,但過了這個時期,發(fā)展的障礙就難以彌補的時期。
游戲是一種主動、自愿、愉快、假想的社會性活動,是學前兒童獲得知識的最有效手段。