A、默認(rèn)狀態(tài)下,舞臺上的影片剪輯實例將暫停播放,只顯示元件的第一幀,必須通過語句控制其播放 B、可以通過使用play();和stop();函數(shù)開始或停止播放影片剪輯實例 C、影片剪輯實例播放停止后,可以通過調(diào)用play();或gotoAndPlay();來控制其重新開始播放 D、要使用ActionScript控制的影片剪輯實例必須有一個唯一的實例名稱
A、在定義了函數(shù)后,就可以從任意一個時間軸中調(diào)用它,包括加載的SWF文件的時間軸 B、如果傳遞給某個函數(shù)的參數(shù)多于函數(shù)的需要,該函數(shù)將忽略多余的值 C、如果調(diào)用某個函數(shù)時,沒有傳遞足夠的必需的參數(shù),則函數(shù)將為空的參數(shù)指定undefined數(shù)據(jù)類型 D、每個函數(shù)必須要有返回值
A、使用按鈕元件可以創(chuàng)建響應(yīng)鼠標(biāo)點擊、滑過或其它動作的交互式按鈕 B、可以定義與各種按鈕狀態(tài)關(guān)聯(lián)的圖形,然后將動作指定給按鈕實例 C、Flash中要實現(xiàn)交互功能,必須使用按鈕元件 D、要在主時間軸上使用ActionScript設(shè)定按鈕實例的行為,按鈕實例必須具有唯一的實例名稱