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順序圖的建模元素有()、消息、鏈等。這些模型元素表示某個用例中的若干個對象和對象之間所傳遞的消息,來對系統(tǒng)的行為建模。
A、對象
B、箭線
C、活動
D、狀態(tài)
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單項選擇題
順序圖和協(xié)作圖主要用于對用例圖中()的建模,用它們來描述用例圖的行為。
A.數(shù)據(jù)流
B.控制流
C.消息流
D.數(shù)據(jù)字典
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單項選擇題
UML系統(tǒng)設計的一般步驟包括系統(tǒng)對象設計、系統(tǒng)體系結(jié)構(gòu)設計和系統(tǒng)設計的()和審查等。
A、建模
B、完善
C、優(yōu)化
D、迭代
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