A、在需求分析基礎上設計一個應用系統(tǒng)原型 B、將原型交給測試人員使用 C、從最終用戶處獲得反饋,更改用戶需求 D、加入新的用戶需求,建立新的原型
A、在螺旋式模型中,允許設計者很快根據(jù)用戶需求迅速建立最早的軟件版本 B、螺旋式模型不同于傳統(tǒng)瀑布模型,它是以演示替代說明方式 C、采用螺旋生命周期配合面向對象的程序設計方法,是開發(fā)多媒體應用設計的新動向 D、面向對象方法的基本思想是:對問題領域進行人為的分割,以更接近電腦的處理方式建立問題領域模型
A、中型 B、超級 C、小型 D、大型