A.像素的顏色 B.曲線的曲率 C.直線的斜率 D.網(wǎng)格的密度
A.補間動畫 B.逐幀動畫 C.三維動畫 D.平面動畫
A.在復雜的變形動畫中,不用創(chuàng)建一些中間形狀,使用開始和結(jié)束形狀足以實現(xiàn) B.如果將變形提示點按照逆時針方向從形狀的右上角位置開始,則變形效果會更好 C.確保變形提示點的邏輯性 D.以上說法均錯誤