A.物理引擎技術(shù)B.面部捕捉技術(shù)C.音效處理技術(shù)D.粒子特效技術(shù)
A.可以提高數(shù)字人場景真實感和環(huán)境互動性B.可以增加數(shù)字人場景美感和觀賞性C.可以優(yōu)化數(shù)字人場景的運行效率和穩(wěn)定性D.可以快速進行數(shù)字人場景的渲染和處理
A.根據(jù)數(shù)字人身體結(jié)構(gòu)和情感狀態(tài)進行呼吸和眨眼效果處理B.運用高質(zhì)量的物理引擎和渲染工具進行呼吸和眨眼效果模擬和渲染C.參考其他數(shù)字人作品和現(xiàn)實生活情況進行呼吸和眨眼效果處理D.不需要特別處理數(shù)字人的呼吸和眨眼效果