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【簡答題】簡述一般3D動畫的制作過程和人體動畫設(shè)計的特點(diǎn)與方法。
答案:
3D動畫的制作過程:
1.故事設(shè)計,收集資料,形象設(shè)計
2.模型的創(chuàng)建(Modeling)
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【簡答題】給出紋理映射的基本原理和紋理的分類,解釋紋理混合貼圖(TextureBlending)技術(shù)。
答案:
紋理映射的基本原理:紋理生成過程實(shí)質(zhì)上是將所定義的紋理映射為反映某種三維景物表面的屬性,并參與后續(xù)的光照明計算。
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【簡答題】簡述虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的實(shí)現(xiàn)方法。
答案:
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