A.增強渲染和漸進渲染 B.固定細分渲染和增強渲染 C.智能自適應細分和漸進渲染 D.增強渲染和固定細分渲染
A.代理物體只能將物體存儲出去,然后再調(diào)用進來,而無法直接應用于場景 B.代理物體的面數(shù)是不能調(diào)整的,默認代理出來多少面就是多少面 C.代理物體無法做動畫,只有不動的模型才能進行代理 D.代理物體如果在別的場景調(diào)用,必須同步存儲材質(zhì)
A.會將一個空白材質(zhì)拖拽到全局總控里的替換材質(zhì)通道內(nèi) B.會將一些有透明效果的物體如玻璃、水池通過通道下面的排除選項排除掉 C.有些素模為了看清布線結構,會將VRay線材質(zhì)貼入替換材質(zhì)中 D.以上操作并不會對VRay代理物體產(chǎn)生影響,代理物體的樹葉透明貼圖會被識別