A.功能,用例和模塊,客觀世界,軟件系統(tǒng)B.對象,類和繼承,客觀世界,軟件系統(tǒng)C.功能,用例和模塊,軟件系統(tǒng),客觀世界D.對象,類和繼承,軟件系統(tǒng),客觀世界
A.以故事為線索,展示真實圖像和交互內(nèi)容,用消息傳達真實的聲音B.應(yīng)用高亮和清晰的字體,以及盡量使用通用的字體C.最好選擇行業(yè)常用顏色,實現(xiàn)簡約時尚和獨特的設(shè)計風格D.在控件中使用相同的顏色,要有個性突出特點;圖標按鈕形狀要符合預期功能
A.長期持續(xù)測試的方法;認知嘗試B.所有界面的詳細測試方法;一致性檢查C.特別的評估計劃;啟發(fā)式評審D.專家的熟練程度;正式的可用性評審