A.使用遮擋剔除技術(shù)進(jìn)行處理B.根據(jù)數(shù)字人場(chǎng)景和背景需求進(jìn)行遮擋處理C.運(yùn)用高質(zhì)量的物理引擎和渲染工具進(jìn)行遮擋和渲染處理D.不需要特別處理數(shù)字人和物體之間的遮擋關(guān)系
A.根據(jù)數(shù)字人的身體結(jié)構(gòu)和肌肉系統(tǒng)進(jìn)行捕捉和模擬B.根據(jù)數(shù)字人的情感狀態(tài)和表現(xiàn)需求進(jìn)行捕捉和模擬C.運(yùn)用高質(zhì)量的動(dòng)作捕捉設(shè)備和分析工具進(jìn)行捕捉和分析D.不需要特別進(jìn)行動(dòng)態(tài)捕捉處理
A.提高數(shù)字人場(chǎng)景的真實(shí)感和細(xì)節(jié)表現(xiàn)B.增強(qiáng)數(shù)字人環(huán)境的色彩和光影效果C.優(yōu)化數(shù)字人場(chǎng)景的運(yùn)行效率和渲染速度D.增加數(shù)字人場(chǎng)景的時(shí)尚感和個(gè)性化