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    ()認為,游戲是兒童釋放焦慮和補償生活中所遇到的挫折的手段。

    A.皮亞杰
    B.格羅斯
    C.彪勒
    D.弗洛伊德

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    • 單項選擇題

      ()是一生中詞匯數(shù)量增加最快的時期。

      A.幼兒期
      B.小學時期
      C.初中時期
      D.嬰兒期

    • 單項選擇題

      初中階段是個體身體發(fā)育的鼎盛時期及()時期。

      A.性成熟
      B.辯證邏輯思維
      C.情感和情緒
      D.自我意識

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